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2D 游戏开发(Godot 4)

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用 Godot 4 + GDScript 开发 2D 游戏的端到端工作流。触发场景:"做一个 2D 游戏"、 "写个平台跳跃/横版/俯视角/弹幕/roguelike 游戏"、"用 Godot 做游戏"、"加个角色控制器/ 相机/血条/关卡/敌人"、"游戏跑不起来帮我查"、"导出到网页/桌面"、"make a 2D game"、 "platformer / top-down shooter in Godot"。覆盖项目脚手架、场景树架构规范、常用玩法 模板(CharacterBody2D 控制器、TileMap 关卡、Area2D 拾取与伤害、敌人 AI)、UI/HUD、 像素画导入设置、免费素材源、命令行无头验证与截图验收、导出发布。只做 2D;3D 游戏用 3d-game-dev skill。

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